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		<title><![CDATA[Generationsgame]]></title>
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	  <pubDate>Fri, 18 May 2012 06:45:49 +0200</pubDate>
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	  <title><![CDATA[EUKNP]]></title>
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	  <pubDate>Thu, 17 May 2012 11:21:46 +0200</pubDate>
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	  <title><![CDATA[EU-Flag]]></title>
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	  <pubDate>Sun, 08 Apr 2012 08:21:58 +0200</pubDate>
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	  <title><![CDATA[ZwoOrm-Logo]]></title>
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	  <pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:27:13 +0200</pubDate>
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	  <title><![CDATA[HixgridLogo]]></title>
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<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:42:28 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[das Ideal]]></title>
<description><![CDATA[<p>Nach reiflichen &Uuml;berlegungen zu den M&ouml;glichkeiten, Verh&auml;ltnissen und Mechanismen in der Natur muss ich erkennen das es keinen Vorrang von Geist noch Materie geben kann. Sich alles eben daselbe ist. Und doch darf ich von mir sagen ein Idealist im wahrsten Sinne zu sein, so bin ich ganz und gar dem Geist auch dem Eigenen verfallen. Denn in der Idee bin ich seit fr&uuml;hestem Kindesalter gro&szlig; geworden.</p>
]]></description>
<dc:creator>KenoNitro</dc:creator>
</item>

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<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 07:31:16 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[ZwoOrm]]></title>
<description><![CDATA[<p>ZwoOrm ist die Idee f&uuml;r ein Mikroschwarmsystem aufbauend auf Miniaturquadrokoptern. Dieses Mikroschwarmsystem soll zuk&uuml;nftig im Haushalt folgende Hauptfunktionen wahrnehmen k&ouml;nnen:</p>
<p>Kommunikation</p>
<p>Spiel</p>
<p>Pflegeunterst&uuml;tzung</p>
<p>Objekt&uuml;berwachung</p>
<p>Es ist vorgesehen ZwoOrm in einer Fertigbox mit 10-12 Dronen unterschiedlicher Funktion und einer Bodenstation zu liefern. Das ist dann quasi das Einstiegspaket f&uuml;r den normalen Haushalt. Die einzelnen Dronen erf&uuml;llen unterschiedliche Aufgaben im Schwarm, z.B. Video/Beamerdronen, Sensor/Messdronen, Hebe/Lastendronen usw. Diese Drohnen erg&auml;nzen sich synergetisch und haben ebenfalls alle ein Grundsortiment an F&auml;higkeiten, die es erm&ouml;glicht Hauptaufgaben redundant zu erledigen. Es ist auch m&ouml;glich bodengebundene Dronen in das System einzubinden, wie z.B. Staubsaugerroboter, andere Haushaltsger&auml;te und Unterhaltungsmedien wie z.B. Fernseher usw.</p>
<p>Die Dronen werden &uuml;ber eine Homebase, vorzugsweise an der Decke aufgeh&auml;ngt, gesteuert und aufgeladen. Diese Homebase ist voll internetf&auml;hig und kann die einzelnen ZwoOrms &uuml;ber das Internet miteinander verbinden, so dass hier Synergieeffekte der einzelnen Schw&auml;rme im Zusammenspiel genutzt werden k&ouml;nnen. So z.B. ist vorstellbar, dass &ouml;ffentliche ZwoOrms in Museen &uuml;ber die Homebase und dessen Schwarm dem Nutzer egal wo er sich im Haus befindet Echtzeitvideoinformationen aus dem Museum liefern kann. Es ergeben sich hier mannigfaltige Anwendungsm&ouml;glichkeiten in Kommunikation, Spiel, Objekt&uuml;berwachung und Pflegeunterst&uuml;tzung. ZwoOrm ist so ausgelegt, dass es mit g&auml;ngigen Anwendungen von Google und Microsoft interagieren kann, so erh&ouml;ht sich das Synergiepotenzial nochmals um ein vielfaches.</p>
<p>ZwoOrm k&ouml;nnte den normalen PC in den Hintergrund verdr&auml;ngen und die Anwendung weg von einer station&auml;ren L&ouml;sung wie Laptop, Tablet oder PC hin zu einer vollmobilen Interaktion und Kommunikation hin verschieben. Denn ZwoOrm passt sich auf den Nutzer an, dieser muss keine Ger&auml;te mehr bedienen sondern im Prinzip wird die Steuerung (Sprachsteuerung) im Spektrum der menschlichen normalen Kommunikation liegen. Der Mensch bewegt sich frei im Haus und wird hierbei, wenn gew&uuml;nscht, unauff&auml;llig von der zust&auml;ndigen Kommunikationsdrone (Video/Beamer Drone) gefolgt.</p>
<p>KNP sucht einen starken Partner zur gemeinsamen Entwicklung von ZwoOrm.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description>
<dc:creator>KenoNitro</dc:creator>
</item>

<item>
<guid isPermaLink='true'>http://generationsgame.com/pg/blog/read/7976/savant-autismus-neu-gedacht</guid>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 20:19:17 +0200</pubDate>
<link>http://generationsgame.com/pg/blog/read/7976/savant-autismus-neu-gedacht</link>
<title><![CDATA[Savant - Autismus neu gedacht]]></title>
<description><![CDATA[<p>Das Ph&auml;nomen der Savants einmal aus der umgekehrten Sicht betrachtet - die Filter einfach anders herum gesetzt ergibt auch in der Philosophie des Generationsgame durchaus Sinn. So ist m&ouml;glicherweise davon auszugehen, dass sogenannte Savants wenn Sie soziale Kontaktprobleme aufzeigen, die scheinbar negative Seite des Authismus, einfach die Umwelt so abschirmen, dass sie sich voll in der eigentlichen Welt bewegen. Sie schirmen dann alles menschengemachte von sich ab, wie z.B. Sprache usw - da dieses als irreal und falsch, uneffektiv wahrgenommen wird. W&auml;hrend die scheinbar normalen Menschen die Filter so setzen, dass sie nur auf menschengemachtes oft fehlerhaftes geeicht sind. Der Savant im Sinne des Generationsgame ist einer der die Sprache der Natur spricht, den Quellcode der Natur zu lesen vermag und damit zu gro&szlig;en Teilen synchron mit der Natur l&auml;uft, sein Rechenpotenzial und Mustererkennungspotenzial dadurch ungleich h&ouml;her angelegt ist. In einem Zustand der Synchronisierung mit dem System erscheinem einem andere Kommunikationsformen wie menschliche Sprache oder anderes als ineffzient, etwas das es auszublenden zu filtern gilt. Vor allem dann wenn es gesellschaftlich auch noch h&auml;ufig als das einzig Wahre definiert wird und andere Dinge verurteilt und in Schubladen abgelegt werden. Daher sollten wir eher davon ausgehen, dass ein Savant viel n&auml;her der normalen Natur des Menschen ist als die von sich behaupten Normal zu sein.</p>
]]></description>
<dc:creator>KenoNitro</dc:creator>
</item>

<item>
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<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 11:23:31 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[Sonntag Morgen Alltag]]></title>
<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sonntag Morgen Alltag</strong></p>
<p><br> Kaffeetassenuniversum<br>sahnegalaxiesch&ouml;pfung<br>drehtdehnt sich aus</p>
<p>maxwells d&auml;mon<br>gedankenlos bewegtes<br>silberl&ouml;ffelchen<br>schwarzschlund m&uuml;digkeit<br>j&uuml;ngstes gericht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description>
<dc:creator>Xiane Sierocka-Stock</dc:creator>
</item>

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<pubDate>Fri, 20 May 2011 21:21:42 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[Artificial Intelligence]]></title>
<description><![CDATA[<br />
]]></description>
<dc:creator>KenoNitro</dc:creator>
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<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 16:32:57 +0200</pubDate>
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<title><![CDATA[Technical Improvement]]></title>
<description><![CDATA[<br />
]]></description>
<dc:creator>mike</dc:creator>
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	  <guid isPermaLink='true'>http://generationsgame.com/pg/bookmarks/read/8208/europes-mythology</guid>
	  <pubDate>Sat, 19 May 2012 08:26:17 +0200</pubDate>
	  <link>http://en.wikipedia.org/wiki/Europa_(mythology)</link>
	  <title><![CDATA[Europes Mythology]]></title>
	  <description><![CDATA[<br />
]]></description>
	</item>

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	  <guid isPermaLink='true'>http://generationsgame.com/pg/bookmarks/read/8181/elysium</guid>
	  <pubDate>Thu, 17 May 2012 13:09:09 +0200</pubDate>
	  <link>http://de.wikipedia.org/wiki/Elysion</link>
	  <title><![CDATA[Elysium]]></title>
	  <description><![CDATA[<br />
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	  <pubDate>Thu, 17 May 2012 13:02:44 +0200</pubDate>
	  <link>http://www.youtube.com/watch?v=DStakNCJ2bA</link>
	  <title><![CDATA[Doku Friedrich Schiller]]></title>
	  <description><![CDATA[<br />
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	  <pubDate>Thu, 17 May 2012 11:06:47 +0200</pubDate>
	  <link>http://www.lieder-archiv.de/lieder/show_text.php?ix=300600</link>
	  <title><![CDATA[Freude, schöner Götterfunken]]></title>
	  <description><![CDATA[<br />
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